在这以前便已提及了餐厅装修设计里的灯光效果难题,过亮或过暗的用餐环境会让顾客感到不舒服,桌面上的重点照明能有效地增强食欲,而其它区域则须相对性暗一些,有艺术品地区可以用灯光效果突显,光线的明暗度融合可让整个环境颇具层级.除此之外,还应尽量避免彩色光源的应用,那会使饭店看起来庸俗,会使得顾客觉得心烦。

请设计师根据当地的人文景观,通过艺术加工与提炼出,造就富有当地特色的用餐环境,针对顾客来说都是具有一定诱惑力的。非常一些餐厅装修风格与包厢的名称互不融洽,给人一种莫名其妙的感觉。因而,设计的时候就应注意至登厅及包厢干题,而非等室内装修完成后在取名,高难度的历史文化氨南还通时工艺品和家具来展现,这也是会找小设计实现的,切勿由业主单位随便布局.

很多酒店餐厅在饭店里中加入一个很大的酒类总服务台,这完全没必要,因为大多数顾客不容易跑进酒类总服务台点水酒或付款。非常大的总服务台只会占用有限空间,因而需在比较隐蔽位置,设定一个很小的付款台就可以。

尽量减少零点餐厅及包厢地区地平面高低转变。在零点餐厅或包厢内根据路面高低转变来划分区域,已是十几年前的处理方式,这样很容易减少空间的利用率,与此同时造成顾客摔倒事件的发生,采用不同的材质也可以区别不同的空间。